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notes
Un espace libre, dans lequel on pose ce qu’on veut sans se poser trop de questions…
designers partout, designers où ça ?
On entend de plus en plus de non-designers prétendre appliquer des méthodes de design. En même temps, les designers interviennent de plus en plus comme consultants en idéation. Et le design, dans tout ça ?
(dés)activable
Une possibilité commence toujours à deux. C’est le minimum requis pour choisir. Faire advenir la condition minimale de la possibilité, c’est ce que propose manifestement et radicalement, l’interrupteur.
(dé)réglable
Dans « (dés)activable » , mon précédent texte sur l’interrupteur, j’ai écrit qu’une possibilité commence toujours à deux. Un texte méditatif sur cette expérience de la dualité. Ici, je m’aventure au delà de la binarité de l’interrupteur, le ON ou le OFF. Je cherche à explorer différentes conditions formelles de l’exercice de l’autonomie pratique. Pour celui-ci, « (dé)réglable », je veux m’essayer à cette formule : une nuance commence toujours entre deux.
qu'est-ce que (se) présenter
Au sens stricte, présenter signifie rendre présent. « Montrer » ou « mettre sous les yeux » , précise le Wiktionnaire. Plus généralement : mettre à portée des sens. Présenter une table à quelqu’un implique qu’elle soit là, directement présente.
du design libre
Compte rendu de 2 ateliers menés par le studio Praticable avec Designers Éthiques , notamment dans le cadre de l’évènement EthicsByDesign 2018 .
du design thérapeutique
Autant les objets qui nous entourent peuvent nous aider à prendre soin de nous, autant ils peuvent se montrer toxiques pour nos milieux et pour nous-même. L’objet est à la fois un poison et un remède, un pharmakon . Il peut aussi bien améliorer que détruire.
du design pour un monde souhaitable
Quelles sont les intentions du Collectif Bam ? Pour quoi travaillons-nous ? Ce texte est un premier essai vers un texte fédérateur, une charte qui formule la conduite des projets du collectif.
philosophie
L’autonomie est en jeu dans les choses qui nous entourent. Elles peuvent nous outiller, nous rendre capables, et multiplier les options possibles.
design en jeu
Longtemps perçu comme une sous-culture, le jeu vidéo gagne aujourd’hui en reconnaissance. Au-delà de sa dimension culturelle, il intéresse de plus en plus en raison de la variété et de la subtilité des procédés qu’il met en œuvre pour permettre rapidement au joueur d’évoluer dans un univers inconnu.
le trouviste
Une newsletter mensuelle d’infos courtes, inspirantes ou irritantes, funs ou déprimantes sur le numérique, l’écologie, la société et le design.